Immersive Training Labs GmbH

Forschung & Entwicklung

Roosstrasse 53, 8832 Wollerau

Zefix-verifiziert Täglich aktualisiert 200 Gratis Credits
Handelsregister UID
CHE410901562
Rechtsform
GmbH
Kanton
Schwyz

Zweck gemäss Handelsregister

Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, die Herstellung, den Betrieb von und den Handel mit Simulatoren, unter anderem für die Fahrausbildung, sowie die Durchführung von Aus- und Weiterbildungen unter Einsatz virtueller und erweiterter Realität. Zudem bezweckt die Gesellschaft die Entwicklung, die Herstellung, den Vertrieb und die Wartung von Software und Hardware für Simulations- und Lernsysteme. Ausserdem bezweckt die Gesellschaft die Durchführung von Schulungen, Beratungen und die Erbringung von Dienstleistungen in den Bereichen Virtual Reality, Fahrsimulation und digitaler Bildung sowie den Erwerb, die Verwaltung und die Verwertung von Patenten und Lizenzen. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen.

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Eingetragene Personen

(1)

Aus dem Schweizer Handelsregister (Zefix). Funktion, Wohnort und Unterschriftsart wie publiziert.

SHAB-Publikationen

(1)

Alle Mitteilungen aus dem Schweizerischen Handelsamtsblatt mit Volltext, neueste zuerst.

StatusStatus.neu
2025-12-22
SHAB #1006520559
SZ
Immersive Training Labs GmbH, in Wollerau, CHE-410.901.562, c/o KMU Business Area AG, Roosstrasse 53, 8832 Wollerau, Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Neueintragung). Statutendatum: 16.12.2025. Zweck: Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, die Herstellung, den Betrieb von und den Handel mit Simulatoren, unter anderem für die Fahrausbildung, sowie die Durchführung von Aus- und Weiterbildungen unter Einsatz virtueller und erweiterter Realität. Zudem bezweckt die Gesellschaft die Entwicklung, die Herstellung, den Vertrieb und die Wartung von Software und Hardware für Simulations- und Lernsysteme. Ausserdem bezweckt die Gesellschaft die Durchführung von Schulungen, Beratungen und die Erbringung von Dienstleistungen in den Bereichen Virtual Reality, Fahrsimulation und digitaler Bildung sowie den Erwerb, die Verwaltung und die Verwertung von Patenten und Lizenzen. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen. Stammkapital: CHF 20'000.00. Nebenleistungspflichten, Vorhand-, Vorkaufs- oder Kaufsrechte gemäss näherer Umschreibung in den Statuten. Publikationsorgan: SHAB. Mitteilungen an die Gesellschafter erfolgen per Brief oder E-Mail. Gemäss Erklärung bei der Gründung der Gesellschaft wird auf eine eingeschränkte Revision verzichtet. Eingetragene Personen: Kuster, Lionel Sandro, von Diepoldsau, in Zürich, Gesellschafter und Geschäftsführer, mit Einzelunterschrift, mit 200 Stammanteilen zu je CHF 100.00.
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