Ingénieur Logiciel, Graphismes Informatiques
Zürich Schmid & Partner Engineering AG
Schmid & Partner Engineering AG (SPEAG), le principal développeur et fabricant d’équipements de test avancés, efficaces et fiables pour l’évaluation du rayonnement électromagnétique (EM) en champ proche et lointain, des matériaux EM et de leurs applications, recherche actuellement des candidats pour le poste de
Ingénieur Logiciel, Graphismes Informatiques
SPEAG, avec ses organisations partenaires Foundation for Research on Information Technologies in Society (IT’IS), ZMT Zurich MedTech AG (ZMT) et TI Solutions AG (TI Solutions), forme l’alliance Zurich43. La mission dédiée de Z43 est d’étendre les connaissances et la technologie pour (i) la caractérisation, l’optimisation et l’application du champ électromagnétique (EM) en champ proche, (ii) la modélisation prédictive des interactions entre agents physiques et physiologie dans des anatomies complexes, et (iii) les applications médicales.
Vos défis :
Développement de nouvelles fonctionnalités liées à la visualisation et maintenance des fonctionnalités existantes dans notre plateforme de sciences de la vie computationnelles Sim4LifeDéveloppement d’un pipeline de rendu piloté par GPU pour visualiser de grands modèles anatomiques computationnels et résultats de simulationDéveloppement et maintenance de composants de streaming adaptatifs à la qualité et à faible latence pour le rendu à distanceParticipation à toutes les phases du développement de la plateforme, de la conception des fonctionnalités à la mise en œuvre en productionVos atouts :
Diplôme universitaire ou d’école technique (Bachelor, Master ou PhD) en informatique ou connaissances équivalentesConnaissance approfondie de Vulkan, DirectX 12 ou connaissances équivalentes en programmation graphique temps réelExpérience dans un ou plusieurs des domaines suivants : workflows pilotés par tests, profilage et optimisation des charges graphiques, développement multiplateforme, programmation/architecture de moteurs de jeu, pile de rendu web (WebGPU, Three.js, GLTF,